✦ Oud & Nieuw-escaperoom voor thuis

De verdwenen
minuut

De oliebollen staan op tafel. De oude klok springt van 23.58 naar 00.00. Waar is die laatste minuut gebleven? Volg drie sporen en ontdek samen welke tijdcapsule je mag openen.

  • Vanaf 9 jaar
  • 2–6 spelers
  • Printbaar op A4
Oude schouwklok naast oliebollen, een verzegelde brief en verlichte grachtenpanden
De Nachtdienst · Dossier 31 · Oudejaarsavond

Het dossier

Drie sporen. Eén minuut.

Verdeel de sporen en leg jullie vondsten op de minuutbon bij elkaar. Alleen samen weten jullie welke tijdcapsule open mag.

01 · FOTOALBUM

De losse foto’s

Vijf foto’s liggen door elkaar. Reconstrueer de avond en ontdek wat er in het fotoalbum verborgen zit.

02 · KLOKKAMER

De klok met twee pijlen

Een klok kan ook als leeswiel werken. Gebruik de tijden uit het dossier om het zegel van de klokkenmaker te ontcijferen.

03 · WENSENPOST

De wens zonder strook

Welke strook hoort bij welke kaart? Vergelijk de tekens op de nieuwjaarswensen en ontdek wat er overblijft.

Van de drukpers

Kijk in het dossier

Bekijk de cover en een fragment van het klokspoor. Tik op een afbeelding om die groter te openen.

Voor de spelleider

Van printer naar tijdcapsule

Eén tafel, potloden en een envelop. Terwijl de oliebollen afkoelen, kun je het spel klaarleggen.

01

Print de speelbladen

Op de spelleiderskaart staat welke zes A4’tjes je print. Zwart-wit werkt ook.

02

Leg de sporen klaar

Leg de startbrief, de drie sporen en de minuutbon op tafel. Stop het slotbericht in een envelop of doosje.

03

Schrijf een wens voor volgend jaar

Gevonden wat er met de minuut is gebeurd? Schrijf ieder een wens en bewaar die samen in jullie eigen tijdcapsule.

Een raadsel tussendoor

Kraak de klok

Als de bode aanbelt, wijst de klok 23.39 aan. Die klok loopt zeven minuten achter. Vier minuten na de bel ligt zijn brief in het postvak. Hoe laat is dat écht?

  • Klok bij de bel23.39
  • Klok loopt achter7 min
  • Van bel tot postvak4 min

Geef me een hint

Reken eerst uit hoe laat het echt was toen de bode aanbelde. Tel daarna de vier minuten erbij.

Praktisch

Voor je begint

Wat zit er in het dossier?

Een A4-pdf van acht pagina’s met een startkaart, startbrief, drie puzzelsporen, een minuutbon, hints en het slotbericht met oplossingen.

Hoeveel spelers en welke leeftijd?

Het spel is opgezet voor 2–6 spelers vanaf 9 jaar. Een oudere speler kan helpen met voorlezen of met de klok.

Heb ik een kleurenprinter, schaar of telefoon nodig?

Een gewone printer, papier en potloden zijn genoeg. Zwart-wit printen kan. De klokpuzzel werkt ook zonder uitknippen en het spel speel je offline.

Kunnen ouders meespelen?

Ja. Houd het slotbericht dicht tot de finale. Als jij de tijdcapsule verstopt, weet je al waar die ligt, maar je kunt gewoon met de puzzels meedoen.

Moeten we precies om middernacht spelen?

Kies zelf het moment. Je kunt ook na het eten spelen of de volgende dag. Er is geen verplichte timer.

Hoe maak je de tijdcapsule?

Een envelop of klein doosje is genoeg. Laat iedereen na de finale een wens opschrijven en spreek af wanneer jullie de wensen weer lezen.

Start BioXP

Jouw feedback

Zie je een foutje of heb je een idee? Laat het weten.

Waar gaat het over?

De pagina wordt automatisch meegestuurd. Ben je ingelogd, dan staat je accountnaam bij de melding.