Sinterklaas-escaperoom voor thuis

De pakjes
zijn weg.

De schoenen staan in de gang. Op tafel ligt een brief met een rood lakzegel. Bij de Pakjespost is iets misgegaan, en de laatste ronde hangt van jullie af.

  • Thuis printen
  • Voor het hele gezin
  • Speel offline
De geheime pakjespostEen geïllustreerde nachtelijke postkamer met een envelop, een pakket en een verdwijnende route. ROUTEKAART 05 ALLEEN VOOR SPEURDERS PAKJESPOST · 05 DEC

De Pakjesavondbundel

Twee volledige escaperooms

Twee spellen voor verschillende leeftijden. Bekijk de dossiers hieronder en ontdek welk avontuur bij jullie past.

01 PAKJESPOST
8–11 jaar

De verdwenen pakjesroute

De nachtbezorger mist drie papieren. Volg de fietsroute, zoek het juiste pakje en lees de afdruk in de lak. Krijgen jullie de laatste ronde op tijd op weg?

Speuren · Sorteren · Samen bezorgen

02 PAKJESPOST
Vanaf 12 jaar

Het dubbele postboek

Hetzelfde pakket staat twee keer in de boeken. Vergelijk laadbonnen, corrigeer een klok die voorloopt en ontdek naar welke voordeur de zending echt moet.

Logica · Poststukken · Bewijs combineren

Een kijkje in de Pakjespost

Kijk in de spellen

Zo zien de covers en speelbladen eruit. Klik op een afbeelding om die groter te bekijken.

Cover van De verdwenen pakjesroute en een fragment van het speelblad De route van de fiets
De verdwenen pakjesroute8–11 jaar
Cover van Het dubbele postboek en een fragment van het speelblad De afgescheurde strook
Het dubbele postboekVanaf 12 jaar

Beide volledige spellen

Pakjesavondbundel

Je krijgt twee printbare A4-pdf’s van elk 11 pagina’s, met een ouderstartkaart, drie puzzelsporen, hints en oplossingen. Speel aan tafel of verstop de sporen in één kamer.

€ 9,95 Inclusief btw · Eenmalige aankoop Koop beide spellen Betaal via Payhip, ook met iDEAL. Je krijgt de downloadlink per mail.

Voor de spelleider

Van printer naar pakjesjacht

01

Open je ouderhandleiding

Op één blad staat wat je print en hoe je het spel klaarlegt. De antwoorden staan apart, zodat je zelf kunt meedoen.

02

Maak de Pakjespost klaar

Leg de drie sporen op tafel of verstop ze in één kamer. Houd de startbrief, potloden en verzendbon bij de hand.

03

Laat het speuren beginnen

Lees de brief voor, verdeel de sporen en leg jullie vondsten samen. De hintkaart helpt als iemand vastloopt.

Gratis online proefpuzzel

Krijgen jullie
de envelop open?

Drie stempels, drie cijfers. De maan staat tussen de ster en de sleutel. De sleutel komt als laatste.

Sleutel 2Maan 7Ster 4

Geef me een hint

De maan staat op plaats twee. Welke stempel blijft er over voor plaats één?

Praktisch

Voor je begint

Voor € 9,95 krijg je beide volledige escaperooms, elk als aparte PDF van 11 pagina’s. Ieder spel bevat een ouderstartkaart, drie puzzelsporen, een verzendbon, hints, oplossingen en een bewijs van bezorging. Koop beide spellen via Payhip.

De verdwenen pakjesroute (8–11 jaar) draait om kijken, vergelijken en speuren. Het dubbele postboek (vanaf 12 jaar) vraagt meer lezen en logisch redeneren. Spelen de leeftijden door elkaar? Begin dan met de pakjesroute als je wilt dat de jongsten veel zelf kunnen doen.

Beide spellen zijn gemaakt voor 2 tot 5 spelers. Met een grotere groep kun je twee teams maken en per team een eigen set printen. De spellen staan los van elkaar, dus ieder team kan ook een ander avontuur spelen.

Een gewone A4-printer, papier en potloden zijn genoeg. Zwart-wit printen kan. Je hebt voor het spel geen telefoon, internet, cijferslot of schaar nodig. Een envelop voor het slotbericht en echte cadeautjes voor de finale zijn optioneel.

Per spel print je zes speelbladen. De ouderstartkaart noemt de exacte paginanummers. Leg de startbrief, drie sporen en verzendbon klaar en dek het slotbericht af. De hintkaart kun je op je scherm houden of apart printen.

Eén tafel is genoeg. Wil je er een speurtocht van maken, verstop dan alleen de drie spoorbladen op makkelijk bereikbare plekken in één kamer. De startbrief en verzendbon blijven op tafel.

Ja. De ouderstartkaart verklapt geen antwoorden. Houd de oplossingen apart en laat de spelers bij een vastloper één hint tegelijk lezen. De drie sporen mogen tegelijk open, dus iedereen kan iets onderzoeken.

Hoe lang je speelt hangt af van de groep en van hoe makkelijk de sporen te vinden zijn. Je speelt zonder verplichte timer en kunt tussendoor pauzeren. Beide avonturen zijn zelfstandig te spelen, dus je kunt ze ook over twee momenten verdelen.

Na betaling stuurt Payhip een mail met de downloadlink naar het e-mailadres dat je bij de kassa opgeeft. Sla de twee pdf’s op als je later wilt spelen. Staat de mail er niet bij? Kijk dan ook in je spammap of bij Reclame.

    Dit volledige spel zit samen met het andere spel in de Pakjesavondbundel.

    Koop beide spellen · € 9,95
    Start BioXP

    Jouw feedback

    Zie je een foutje of heb je een idee? Laat het weten.

    Waar gaat het over?

    De pagina wordt automatisch meegestuurd. Ben je ingelogd, dan staat je accountnaam bij de melding.